WebGL Workshop

22 Jun 2012 - 19:00

  • HTML5 wird zwar erst offiziell 2014 verabschiedet [1], allerdings haben bereits einige Browser Teile des Standards implementiert.

    Ein spannendes neues Element stellt dabei <canvas> dar, mit welchem zwei- und dreidimensionale Inhalte umgesetzt werden können.

    Ziel des Workshops ist es, den Teilnehmern Grundkenntnisse im Bereich WebGL zu vermitteln. Zunächste werden Grundkenntnisse wie

    • render loop,
    • vertex
    • buffer

    erläutert.
    Aufbauend auf dem Wissen wird ein einfaches Jump ‘n’ Run Spiel mit Hilfe des GLGE Frameworks [2] implementiert. Hierbei liegt der Schwerpunkt auf

    • Kameraobjekt und Kameraführung,
    • Auswertung von Tastatureingaben,
    • Physik (Gravitation, Kollision),
    • Einlesen von 3d Objekten, Anzeigen von Texturen.

    Vorraussetzung für die Teilnahme sind Kenntnisse in HTML, JS und CSS. Besonders wichtig ist ein Laptop, welcher WebGL fähig ist. Bitte besuchen Sie diese Testseite [3], um ihren Laptop zu testen. Bei Problemen finden Sie hier [4] mögliche Lösungen.

    Für das Programmieren ist lediglich ein einfacher Texteditor notwendig.

    Die Teilnahme ist kostenlos.

    Zur Anmeldung einfach unten die erforderlichen Plätze reservieren!

    Hier die Unterlagen zum Workshop:

    Quellen / Links:

    [1] http://de.wikipedia.org/wiki/HTML5

    [2] http://www.glge.org/

    [3] http://glge.org/demos/shadows/

    [4] http://learningwebgl.com/blog/?p=11

  • Subnet, Ulrike-Gschwandtner-Str. 5, Salzburg, Austria

    SubnetNOTES

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